《狂野足球》球队培养
发布时间:6-13 已阅读169532次
专属技能-球员进修
高级球员才有专属技能设置(红色及以上)
模块入口
1、 模块入口设置在对应球员的“培养-升星”界面
2、 模块开启获得可以进修的球员后(红色及以上品质可见)
说明
玩家通过欧元、金砖2种资源,投入到3种不同的训练营,提高对应的进修进度,总进度达到100即可完成进度,进修成功后获得一个专属技能。
特训加点
模块基础说明
1.1 模块简介
Ø 特训通过消耗特训点,以单个球员为对象进行特训培养,增加球员属性,是游戏前期最主要的提升实力方式。
2 特训功能描述
2.1 特训加点
2.1.1 加点操作
Ø 可加点属性右方“+”点击可以消耗特训点进行加点,持续按住可以连续加点;鼠标悬浮在”+”上0.5S时会出现“加满”按钮,点击可以直接将该属性加满。
Ø 点击保存之前,可以点击重置将本次操作重置为初始状态,点击保存后特训操作才正式生效;如果玩家进行了特训操作而未保存,在离开特训界面或切换至其他球员时,会出现如下弹框提示:
成功保存会出现上浮文字提示保存成功,五维雷达图和球员实力数字均有一定动态效果表现实力变化引起的不同。
2.1.2 重置
玩家加点后,在没有保存之前,都可以按重置按钮,取消本次加点,如果已经保存,则无法再重置
2.1.3 推荐加点
Ø 点击推荐特训,系统会按关键属性>次要属性 的优先级自动特训,即优先把球员实力计算时系数最高的属性加满,然后再加其他的属性,直到耗尽特训点。
Ø 后台提供不同位置球员属性的加成权重计算,根据各自的权重,优先加点权重最高的属性,满了之后,再加次高的属性,以此类推,直到点数耗尽
Ø 球员在suit_weight中权重值最高的前2个属性会标注为主属性,若权重相同则优先标注靠前的属性
1 模块基础说明
1.1 模块简介
升星 通过消耗升星卡,以单个球员为对象进行升星培养,增加球员属性和激活球员技能(主要),是游戏前中期主要的提升实力方式之一。
2 功能描述
2.1 球员升星
Ø 右侧为操作区
Ø 以技能为核心展示
Ø 显示各个技能对应的升星阶段,和每一个升星点带来的属性加成
Ø 右侧显示该球员升星所需的道具图标/名称以及剩余数量
Ø 每个星级阶段包括10个星点,需要把所有星点都点亮才能升级到下个星级阶段,全部点亮后如果还有下一星级,界面需自动切换到下个星级,玩家可手动切换查看,但每次打开界面会重置到默认界面
Ø 玩家可以使用“一键升星”功能,自动帮玩家消耗对应品质升星卡升星,直到星级增加1或者道具消耗完为止
Ø 专属技能需要球员转生和升星条件均满足才能激活
模块基础说明
1.1 模块简介
升阶 通过消耗球员升阶卡,以单个球员为对象进行升阶,是中期主要的提升实力方式之一,是提高球员技能级别的唯一途径和提高球员属性的手段之一
2 功能描述
2.1.1 升阶对比信息
Ø 升阶对比信息依次如下:升阶后球员实力预览、球员阶级变化、下一阶基础属性加成百分比、下一阶属性变化预览、下一阶技能等级变化预览
2.1.2 升阶规则
Ø 每次升阶需要消耗一定的升阶材料,不同升阶阶段消耗的升阶材料数量不同
Ø 当日升阶次数达到一定次数以上时,每次升阶有一定概率成功,祝福值在不同范围时,升阶成功的概率不同
Ø 每次升阶失败会积累一定的祝福值,祝福槽满后,下次升阶必定成功
Ø 升阶成功后,球员属性和非专属技能等级即发生变化
Ø 专属技能不会通过升阶提升等级,只能通过转生模块中的专属技能强化来提升等级
1 模块基础说明
1.1 模块简介
培养-拉练可以通过消耗欧元/金币来对特定球员进行拉练来增加球员经验,亲身指导可以消耗金币快速提升球员经验并获得少量训练点。
1.2 功能列举
球队-拉练模块主要实现以下功能:
1. 球员拉练
2. 开启拉练位
3. 亲身指导
2 功能描述
Ø 界面左侧为球员列表,右边为拉练操作区
2.1.1 开始拉练
Ø 当前球员不在拉练状态时,右侧提供3种拉练选项,点击即开始
Ø 球员开始拉练后,该球员会根据选择的拉练方式直接获得全部经验,开始进入拉练冷却时间,拉练冷却时间结束后该拉练位才会空出
2.1.2 球员升级
Ø 球员到达一定经验值后,即自动升级,升级后球员全属性上限按百分比提升
2.2 亲身指导
Ø 通过亲身指导可以消耗金币或指导书来快速增加球员经验,并且获得少量训练点(以训练点数卡道具的形式发放);
Ø 亲身指导优先消耗指导书
Ø 球员进入拉练状态后,才可以使用亲身指导,每次亲身指导会积累一定的假冷却时间,到达阈值后进入真冷却状态,需要清除CD时间才可以继续使用亲身指导。
Ø 无论处于真冷却时间或假冷却时间,都可以使用冷却时间后面的消除CD按钮来清空CD时间。
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